< Back

Dev Diary #2: Creare una Simulazione Immersiva



Gli sviluppatori di OtherSide Entertainment Joe Fielder (Writer e Game Director), Tim Stellmach (Lead Designer) e Will Teixeira (Lead Engineer) ci raccontano, nel nostro secondo Dev Diary: Creare una Simulazione Immersiva. della libertà per il giocatore di sperimentare e trovare delle proprie soluzioni alle sfide che  si troverà ad affrontare.

Joe Fielder inizia con: “Il motore di gioco che gestisce l’improvvisazionne è cositutito da una serie di sistemi interconnessi che permettono che il gioco offra numerose sfide al giocatore.”

Gli sviluppatori discutono poi di come le azioni dei giocatori possono influenzare l’andamento nel gioco nei vari livelli, e di come le tante scelte possono portare a conseguenze sia nell’ambiente che nella storia.

Curiosi di saperne di più? Scoprite altre dettagli su come creare una simulazione immersiva sotto.

Aprile 15, 2018 3:26 am