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Journal des devs 2 : Créer une simulation immersive



Dans le Journal des devs 2 : Créer une simulation immersive, Joe Fielder (scénariste et producteur), Tim Stellmach (concepteur en chef) et Will Teixeira (ingénieur en chef), développeurs chez OtherSide Entertainment, viennent nous parler de la liberté de décision qui permet aux joueurs de tester et de mettre en place leurs propres solutions aux défis qui les attendent.

Joe Fielder commence avec ces mots : « Le moteur d’improvisation est une série de mécaniques entremêlées qui assure au jeu une grande diversité et de nombreux défis pour le joueur. »

Les développeurs discutent des actions du joueur et de leurs conséquences sur les niveaux ainsi que sur l’environnement et le scénario.

Vous voulez en savoir plus ? Venez découvrir comment créer une simulation immersive ci-dessous.

avril 16, 2018 5:50