Дневник разработчиков, запись 1: «Игра с эффектом присутствия»
СМОТРИТЕ ? наш дневник разработчиков! В первой записи «Игра с эффектом присутствия» Пол Нейрат, Уоррен Спектор и Джо Филдер расскажут о том, как они хотели соответствовать жанру игр с эффектом присутствия, а также об играх, положивших начало этому жанру.
21 марта, 2018 3:00 пп